不过在我使用【实力交换】之后,这种情况就倒转了。现在的张保仔,反而只有我原来的实力,而我却拥有张保仔的实力。尤其是血条的交换,直接把张保仔这个BOSS打回原形。在绝对优势下活捉一个人,这是我的强项,张保仔没有逃脱,成功成为我的经验和军功。
而张保仔活捉之后,我在这一战的任务也就完成了,剩下的事情,其他玩家搞定就可以了。余下三个曲的兵力,很快就被我军玩家摧枯拉朽全部活捉。我成功提升到裨将军衔不用说,张保仔还给我掉落了一套【超青铜套装+亚白银武器】,目前为【黑色套装+绿色武器】,拥有5.9倍攻击加成和4.9倍其他加成。同时还有套装效果,【优先反弹20%伤害】。所谓【优先反弹】,就是在对方攻击的时候,先反弹,然后才承受伤害。也就是说,如果自己的血条是对方的5倍以上,对方要搞定自己,就肯定会把对方自己先搞定。一般情况下,在面对BOSS的时候,如果对方先被搞定,往往会等级提升,回满血条之后再承受对方的攻击,基本上也就没有挂掉的可能了。当然,如果对方的攻击太强力,最终被迫挂掉,那也是没有办法的事情。但我同时还有【阎君的报复】这个特权,这个套装效果还是非常有意义的。
等级提升到健帅六格13级。孙坚照例被任命为会稽郡的彪长,而我的裨将军衔不仅是孙坚阵营的,同时也是会稽郡的,朝廷的,因为不能超过孙坚,所以被任命为副彪长的军职。但孙坚麾下的四大名将,已经铁定要受我的节制了。这一次的副彪长,虽然是个副的,但已经确确实实拥有了一个彪的NPC兵力,不像此前一个正的反而只有一个曲的兵力。此外,我麾下还有张保仔这个顶级武将的牛人,只等着升到10级,又是一个牛人。当然,就算当前的9级,也同样是非常扭摆的。
而这个剧本这个游戏日的战争,也就暂时告一段落了。接下来的时间,终于留给玩家去提升玩家领居民的参战积极性了。这方面我驾轻就熟,再加上又有孙坚这个招牌在,下一个游戏日正式兵力提升10%的数量完全不成问题。而我现在的万人大玩家领,也已经形成了一定的规模,养活我的私属兵力完全不成问题。
【大汉大战区】。这个游戏日继续。首先还是玩家遭遇战。双方玩家都提升到一个部。实际上在上个游戏日我们这些已经开始征战的玩家作战的同时,其他玩家也已经在自己的玩家领进行冲级。所以这个游戏日所有玩家的兵力,已经达到8级了。我此前拥有的前期优势,现在已经不算什么优势。不过我的优势虽然也在等级,但更大的优势还是在将格。单单是最初玩家领的兵力,以及白龙玩家领的兵力,四场战事八场战争打下来,奖励的将格就高达20个或者19个,等级带来的将格也达到两个,就连当时的无将格,现在也已经至少是曹将六格了。再加上等级上面微弱的优势,我军战力还是大大高过于对方。更兼我军很多兵力等级都比较高,高到一定程度,就更是压着对方打了。
同时,所有玩家的等级都得到提升,也导致了那些刚上来的玩家一个个膨胀起来。这些人本来就是比较扭摆,但混的位置并不靠前的,也就是实力上面来说,这些人可圈可点,但在作战上面,他们毕竟要差上一筹。当然,也不总是尽然,实际上位置摆得不正的玩家只是少数。但就算位置摆正了,当你觉得跟对方的实力差不多的时候,你也会有想法的,上去拼一拼,不但可以一搏,而且还有可能打出自己的名气。
所以这个游戏日的第一场玩家战,我也就遭遇了这样一个膨胀的玩家。原本我就要冲上去打,人家反而冲过来了。结果不言而喻,照例是我直接冲过去搞定对方玩家结束战斗。
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