半个小时之后,“东涧之战”开打。首先是玩家之战,依旧是追逃战,由李傕郭汜阵营对阵杨奉阵营和董承阵营。追击方2000玩家对逃跑方7000玩家。这次战争的关隘变成了河流。李郭联军的玩家在河东列阵,杨董联军玩家在河西攻击。防守方对攻击方的伤亡比例为1:3。不过,在攻击方使用了水军的情况下,这种情况将得到改观。战争中NPC是不能使用水军的,只能硬打。所以老干妈跟凯瑟琳商量之后,决定这一场上全部兵力,共计2000玩家10个军兵力30万个军的召唤。如此一来,双方的NPC兵力就高达各15万个军。以老干妈和凯瑟琳的想法,即使不能取胜,也至少要把我军的NPC拼光。而黄河就是天然的屏障。
当然,老干妈也没有忽视我的招降技能。打了这么多场,这已经是公开的秘密。我对NPC招降几率之高,让全世界玩家看得直流口水,也引起了全世界玩家的重视。现在论坛上连篇累牍都是如何破招降战术的帖子。而最终想出的办法,就是由玩家兵力做炮灰,为NPC争取反应的机会。因为在玩家战争中,NPC不归玩家指挥,所以不能指望由NPC来阻止一切的发生,只能由玩家自己做主。所以这种战术就要求每两个玩家兵力必须盯着一个NPC。一旦发现这个NPC兵力有了异动,玩家兵力就要想方设法阻止这个NPC兵力跟其他战场投降的NPC兵力会合,同时招呼周围的NPC兵力消灭这个叛徒。而我闲来无事,也已经读到了这篇帖子。帖子发表于半个小时前,也就是郭汜再次兵败之后。看到这个设计,我不由暗叹,游戏毕竟还是玩家玩的,就没有坚不可摧的战术。所以在这种情况下,我也不得不改变策略。我的策略也非常简单,那就是招降之后,并不命令降兵攻击,只是让降兵往上顶,由于大军本来就在运动之中,这些降兵没有攻击对方NPC,就不能被对方发现。就算玩家发现不对,攻击这些降兵,反而会被系统判定为玩家兵力窝里斗,没有阻止到我方兵力,反而让自己成了叛军,成为众矢之的。到时候下场就非常凄惨了。于是在三分钟之后,一万个军的降兵已经分别在黄河岸边站稳了好几处脚跟。而我军NPC能够认出友军,所以大量的NPC都在这几个地方开始上岸,并迅速加固了防线。接下来,李郭联军的地形优势就全部丧失,照例在攻击+招降之下,形势被动。尽管最终我军70%的NPC兵力还是被搞定。但也剩下了五万个军的兵力,外加降兵五万个军。这直接导致我战后拥有了1000个军的NPC。此外,我军彪长、部长、曲长、队长、伍长和普通玩家,一共六个档次的玩家,也一共获得了3000个军的NPC兵力。就连5231个普通玩家,也各自得到了一个不满编师的兵力。至于冬之野、海伦、星巴克和靖国神厕四个彪长,就更是拿到了各125个军的兵力。这四个人任派一个人出去,也能让整个剧本颤抖。
这一场玩家之战直接改变了整个诸侯剧本的格局。此战后,禁卫军扩大到4078个军,小刘协任命我为禁卫军裨帅,董承也因此水涨船高,成为禁卫军偏帅,依旧骑在我的头上。但整个禁卫军,除了我的裨帅部之外,董承手下只有一个直属健帅部,10个军的人马。我成为了小刘协手底里第一张王牌,小刘协看我的眼神也不对劲了。而此战之后,我军再次获得六倍奖励,小刘协和张好古一共奖励了我九个职业,0级职业经过两人的交叉奖励,已经全部到手。甚至小刘协已经奖励完二级职业了。再奖励三个职业,小刘协已经可以退出优先列表了。
而禁卫军扩大到4078个军,也直接导致接下来NPC的“东涧之战”,李傕、郭汜和张济三个阵营进行了大扩军。李傕、郭汜各自被系统补充到10000个军的兵力,达到一个整编裨帅部。张济更是扩大到两个裨帅部的兵力。各地诸侯,也至少扩大到一个参帅部的兵力。由此也扩大了各级领地的规模,土地和人口都增长了100倍。每个领地在大地图的一般尺寸下,都拥有自己的小地图,规模为原来的100倍。
而“东涧之战”的NPC剧情,跟此前也一样。郭汜带兵回去碰到李傕,跟李傕合兵一处,正好在东涧追上小刘协。我军8068个军的人马被李郭联军两万个军团团包围。之所以我军拥有了8068个军,是因为杨奉阵营和董承阵营得到系统补偿,也扩大到2000个军。这一次我军就没有先前日子好过了。毕竟我的神将军也就两个军,剩下的兵力都是玩家战争招降的司州兵,战斗力甚至连雍州兵还不如。但其中4068个军的兵力,依旧是我的部下,可以被我设定兵种。这其中,龙威军达到两个师,虎-威军四个军,鹰卫军40个军。当然,这些兵力都是在我自己的军中设定的。另有两个师的敢死队,两个师的飞熊军,两个师的陷阵营,两个师的侍婢兵,两个所的细作兵。除此之外,原本就是禁卫军兵种,我也就不另外设定了。当然,这些禁卫军又包含着各种骑兵、步兵、弓兵、水军和工兵的兵种,外加斥候、探马等特殊兵种。
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