当古树英雄那有如移动堡垒的巨大身躯一步迈进半个战场时,大飞惊的目瞪口呆!大飞此时的第一反应就是藤妖能否将投石机紧急空运走?不过按游戏尿性,这么好的事情通常在进入战斗的情况下不能实施吧?
而就在这时,塔姬乌丝全身绿芒爆发并高叫道:“邪枝,你终于露底子了!”
一道血红色的巨大法阵再度覆盖战场,战场上死去的上百只邪树精的尸体轰然炸裂,每一株尸体中迸发出一根血红粗壮的藤条,有如飞索般套上了古树那十几只移动**上!
——系统提示:军团统帅塔姬乌丝释放大型神秘魔法“寄生**妖藤”!妖藤必须以血肉尸身为引,一旦寄生将束缚敌人,并不停的吸收敌人的生命,法力,体力。该法术需要施法英雄持续引导,当英雄的法力和体力不足以支撑妖藤,或是施法英雄被攻击时,法术效果消失!
这么一瞬间,被上百根藤条缠上树根的古树前进的势头猛然一滞!大飞惊的叹为观止,这藤妖英雄的法术夸张的很啊!
古树沉声道:“小东西,你认为你的法术能困住我多久?”
此时全身绿光闪闪的塔姬乌丝依然保持施法引导姿势,咬牙沉声道:“英雄,现在我必须全力束缚对方,我无法移动了,我的部队也交给你指挥了,不要让我受到攻击!胜败全靠你了!”
——系统提示:您获得藤妖部队的指挥权!
啊噗!大飞忍不住喷了!原来,玩家的作用就是收拾你这烂摊子啊?仗不是你这么打的好不好?
如果一开始就由哥来指挥的话,哥肯定是发挥飞行部队的机动优势,从河岸边的普通树精一一清场捞足经验再说,然后在来打这个光杆总BOSS,至于明天制造出虫子这种小事根本不用哥的小飞来操心好不好?好好的机动战让她打成了阵地消耗战,这让哥怎能不蛋疼?
总之,既然接手了也没什么可说的,继续投石机轰它!
时间一秒一秒的过去,四周依然不但有树精加入战场,这些树精继续分散着部队的火力。而缠绕古树的上百条血藤上不停的冒出“-1”“-1”的伤害,同时也蓝光闪闪也不停的吸收法力弥补塔姬乌丝的法力消耗,但塔姬乌丝的法力值依然不停的减少,就是说,血藤吸收的法力根本无法弥补施法的消耗,照这个速度下去,这个法术可能维持不了一分钟。
一分钟之内,投石机能把这颗古树轰趴下吗?如果对方有2万血,那就不可能!更不要说这么大个块头无论如何也不像是低级城墙2万血的样子。
大飞感觉又是哪里玩脱了。
正常情况下,玩家应该怎么出现在这里?要么是率领大军灭掉堵门的那只八头蛇挥师至此,要么就是从另一端未知的入口进来,总之,绝不应该是哥现在这种光杆司令的状态吧?
只不过哥这个光杆司令有小飞牛逼的逆天神技瞬间清场,完成了正常情况下玩家大军也不可能完成的进度,所以才给了系统NPC战术误判,认为胜利在望,直接开始斩首决战了?
不可能!系统聪明的很,系统NPC就算眼睛瞎了也分得清光杆司令和大军团的区别,不信玩家分别带兵和不带兵去敌对联盟的地盘晃晃试试?
就是说,这一战必定有诀窍,而且诀窍应该和人手一部的投石车没有太大关系!和玩家自身的军力也没有太大的关系!
这个诀窍应该就是树精的弱点,树精不会有看起来那么强势,实际上,没有了甲虫他们能做的不就是死顶硬扛拿命来消耗藤妖弹药么?何其壮烈悲惨?
等等?甲虫?刚才塔姬乌丝说过,这个古树是甲虫最大的巢穴,所以必须消灭,那么就意味着——
大飞心下一动,立刻指派一名藤妖来帮自己开炮。投石机和弩炮一样,英雄可以指派一名中小体型的人形兵种帮忙操作,攻击属性都算英雄的。
然后大飞全神贯注的将视野切换到小飞的视角——没错,既然这个树精是甲虫的巢穴,那么小虫肯定会从树精的身体里飞出来吧?而这些藤妖都是飞行兵,直接冲进树精体内把它的巢穴捣毁不就搞定了?就是说,这一战仅仅只需藤妖部队就能完成!
所以现在的第一步就是找到甲虫巢穴的入口。而很显然,树精头顶上那几十根不断挥舞的粗壮藤条就深深出卖了巢穴入口的位置!就必定就是专门防止藤妖部队空袭潜入的守门苍蝇拍!
就是说,玩家要操作飞行兵突破它的藤条防线得有很高超的操作水平才行!不然必定损失惨重!完成这个任务的关键就是看玩家能成功潜入多少藤妖!
原来如此!不过对于哥来说操作什么的都没有必要的浮云,哥的境界就是用高科技一路碾压!
——系统提示:您的侦察鹰小飞无法在战斗状态下进入位面监视状态!
咦?切!没关系!那就脱离战斗状态就是了。
大飞立刻操作小飞飞离战场,然后,潜行!哇哈哈哈!哥又回来了,不要告诉哥,你这颗魔法都不会的大树会反哥的灵鹰潜行!不不不,这不是潜行,潜行只是一种视觉光线上的误导,本体还是在这个位面,只要用无差别的攻击还是能把本体炸出来。而位面监视就是本体已经进入另一个位面了,除非对方拥有空间技能,否则无法探视和干扰!这是鬼魂才会的高科技啊!
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